Microsoft 微軟 美國
作為游戲主機市場三巨頭之一,微軟生產(chǎn)了世界上最好的手柄,也是在手柄設(shè)計上投入最大的廠商,雖然沒有公布準確數(shù)據(jù),但在venturebeat對Xbox one手柄設(shè)計團隊的訪談中,有提到其手柄研發(fā)費用超過了一億美元。 Steam在2018年9月的數(shù)據(jù)顯示,2015年開始在Steam平臺登記的手柄中,64%都出自Xbox系列,總計登記Xbox手柄數(shù)量接近4000萬臺。同時,在這些登記了手柄的玩家中,Xbox One利用率要高出其他手柄50%以上。 得益于近十年微軟對手柄基本協(xié)議Xinput的推動,Xbox手柄成為了絕大部分PC游戲的默認手柄,進入游戲時不需要設(shè)定按鍵,即插即用,完美契合PC游戲默認手柄配置??梢哉f目前所有能在PC上即插即用的手柄,都要感謝Xbox的努力。 長期以來,微軟都以人體工程學著稱,鼠標和鍵盤等主流外設(shè)無不以此為賣點,在手柄領(lǐng)域,微軟同樣如此。Xbox系列手柄一直...

